ساخت پروژه پیاده سازی listener ها
-
تاریخ: 1396/6/23 ساعت: 0:40
به نام خدا در این پروژه آندرویدی گام به گام با هم پیش می رویم: خب ابتدا طبق تصویر زیر یک پروژه آندرویدی بسازید: اکنون طبق عکس زیر آدرس ذخیره سازی پروژه و نام آن را مشخص کنید: حالا نسخه SDK را 14 ست کنید (تصویر زیر) حالا روی گزینه Empty Activity کلیک کنید: حالا دو تیک زیر را بردارید : سپس بر finish ک...
بررسی Intent ها - بخش اول
-
تاریخ: 1396/6/23 ساعت: 0:40
به نام خدا در آندروید شی Intent برای ارسال داده از یک activity به یک activity دیگر (داخل برنامه یا داخل برنامه دیگر) طراحی شده اند. در آندروید Intent های مختلفی وجود دارد: برای مثال : برای استفاده از بلوتوث برای استفاده از دوربین برای استفاده از GPS برای تبادل داده ها بین Activity ها برای برقراری تم...
بررسی Intent ها - بخش دوم رفتن از یک Activty به دیگر Activity
-
تاریخ: 1396/6/23 ساعت: 0:40
به نام خدا در گام اول یک لای آوت به صورت زیر طراحی می کنیم: که نتیجه آن میشود : اکنون این لای آوت رو به اکتیویتی اصلی الصاق می کنیم یک اکتیویتی جدید می سازم: حالا بیایید و اسم آن را به صورت زیر ست کنید: و سپس کد آن را به صورت زیر تغییر بدهید: حالا باید یک layout برای آن بسازیم: حالا بیایید و به صورت...
فرستادن داده توسط intent ها
-
تاریخ: 1396/6/23 ساعت: 0:40
به نام خدا در این بخش سه کار مختلف از intent ها معرفی میشوند: کار اول : فرستادن داده از یک activity به activity دیگر کار دوم : باز کردن یک سایت کار سوم : برقراری یک تماس سورس کامل را می توانید از اینجا دریافت کنید. خب این برنامه شامل دو activity می باشد. activity اول دارای یک layout به صورت زیر است:...
اتمام فعالیت
-
تاریخ: 1396/6/23 ساعت: 0:40
به نام خدا دانش آموزان عزیز این دوره آموزشی یکماهه آندروید نیز با لطف خداوند به اتمام رسید. امیدوارم شما دانش آموزان عزیز که امید این کشور هستید بتوانید با ایمان قوی و دانش سرشارتان به کشور و جهان خدمت کنید. در این دوره با مباحث شی گرایی آشنا شدیم و کاربرد آنها را در آندروید دیدیم . به شما دانش آموز...
کلاس ها - بخش سوم
-
تاریخ: 1396/6/3 ساعت: 11:00
به نام خدا در دنیای واقعی ، وقتی به اشیاء نگاه می کنیم، خیلی از اشیا با هم وجه مشترک دارند.مثلا یک بچه برخی از رفتار ها و برخی از اخلاقیاتش به پدرش رفته یا شاید هم به مادرش رفته. یا برای مثال اکثر میوه ها هسته دارند . یا مثلا همه ماشین ها لاستیک دارند. همه ماشین ها فرمون ، موتور و ... دارند. یا مثلا...
کلاس ها - بخش چهارم
-
تاریخ: 1396/6/3 ساعت: 11:00
به نام خدا کلاس Car در بخش قبل را دیده اید . اکنون یک متد بنام printCar به صورت زیر به آن اضافه می کنیم: public class Car { private String name; private String number; private String producerCountry; Car(){ } Car(String _name){ name = _name; } public void printCar(){ System.out.println("Car name :"+...
اشتباهات رایج
-
تاریخ: 1396/5/29 ساعت: 0:52
به نام خدا از این اشتباهات رایج پرهیز کنید:1 ) همیشه سعی کنید کد خود را درون تابع main بنویسید ، کد خود را بیرون از آن در class ننویسید. 2) همیشه سعی کنید با زدن تب ، کد ها را زیر هم به صورت مرتب وارد نمایید. 3) پس از باز کردن آکولاد ، حتما آن را ببندید. 4) پس از باز کردن " ، حتما آن را ببندید. 5) آ...
تمرین شماره 1
-
تاریخ: 1396/5/29 ساعت: 0:52
به نام خدا دانش آموزان عزیز ، فایل تمرین را می توانید از لینک زیر دریافت نمایید. همه توضیحات و نحوه ارسال در فایلقرار دارند: دریافت فایل تمرین در مطالب قبلی ، مباحث ارائه شده در کلاس ، مجددا به صورت خلاصه مطرح شده اند ، حتما ، مطالب را با دقت فراوان بخوانید و سوالات خود را یا در بخش نظرات یا از طریق...
گروه تگلرامی
-
تاریخ: 1396/5/29 ساعت: 0:52
به نام خدا دانش آموزان عزیز برای دریافت فایل ها و تسهیل در مکاتبات ، در گروه زیر حتما عضو شوید و یکدیگر راآگاه سازید: https://t.me/joinchat/CCrDUQufK4Casdh2e6iZEw ( بعد از عضویت نام و نام خانوادگی را بگویید تا با لیست کلاسی مقایسه شود... ) برچسبها: اطلاعیه نوشته شده توسط سید احمد پرخید | لینک ثابت |
کامنت ها
-
تاریخ: 1396/5/29 ساعت: 0:52
به نام خدا در بعضی از زمانها ما نیاز داریم خط یا خطوطی از کد توسط کامپایلر جاوا نادیده گرفته شوند و مورد پردازشقرار نگیرند. برای مثال فرض کنید می خواهیم برای کدی توضیحی بنویسیم یا می خواهیم کد هایی را موقتا غیر فعال نماییم تا یک کد خاص را بررسی کنیم ، برای اینکار ما از کامنت ها استفاده می کنیم: کامن...
برنامه محاسبه انرژی پتانسیل
-
تاریخ: 1396/5/29 ساعت: 0:52
به نام خدا برنامه زیر انرژی پتانسیل یا همان u که توسط u=mgh حساب میشود را حساب میکند: import java.util.Sca er; public class Program { public static void main(String[] args) { int m=0; int g=10; int h=0; int u=0; Sca er keyboardReader = new Sca er(System.in); System.out.println(":لطفا جرم را وارد کنی...
دستور شرطی if
-
تاریخ: 1396/5/29 ساعت: 0:52
به نام خدا گاهی اوقات نیاز است در صورت تحقق یا عدم تحقق یک شرط ، مسیر برنامه در اجرا عوض شود ، برایمثال کد زیر را ببینید: public class Program { public static void main(String[] args) { Sca er keyboardreader =new Sca er(System.in); int number = keyboardreader.nextInt(); if(number<</span>100){ System...
زبان XML بخش اول
-
تاریخ: 1396/5/29 ساعت: 0:52
به نام خدا واژه XML مخفف کلمات eXtensible Markup Language می باشد. در کلاس زبان HTML را به عنوان یکزبان نشانه گذاری معرفی کردیم . XML هم یک زبان نشانه گذاری است. از مزیت های این زبان می توان به قابل فهم بودن آن توسط انسان اشاره کرد. این زبان برای تبادل داده ها و اطلاعات توسط وب سرویس ها در سر تا سر ...
جمع بندی ساده مباحث تا کنون
-
تاریخ: 1396/5/29 ساعت: 0:52
به نام خدا تصویر زیر رو ببنید : در گام اول ، System.in همان ورودی کیبورد است .—-------------در گام دوم ، فرض کنید اسکنر یک درخت است که ورودی ها رو از کیبورد میگره ( مثلا از ریشه اش میاد بالا ) ، بعد این درخت یکم عجیبه ، چون هر شاخه اش یک میوه میده ، مثلا شاخه سمت راستی میوه nextInt میده و شاخه سمت چ...
کلاس ها - بخش اول
-
تاریخ: 1396/5/29 ساعت: 0:52
به نام خدا ما یاد گرفتیم که چگونه یک متغیر تعریف نماییم. برای مثال برای تعریف یک متغیر عدد صحیح داریم: public int age; در بالا یک متغیر عدد صحیح بنام age تعریف کرده ایم که قرار است سن یک شخص را نگاه دارد. برای مثال فرض کنید که دو متغیر دیگر به صورت زیر تعریف میکنیم: public String name; public String...
کلاس ها - بخش دوم
-
تاریخ: 1396/5/29 ساعت: 0:52
به نام خدا کد زیر را که در بخش قبل نیز آمده بود را مشاهده کنید: public class Program { public static void main(String[] args) { Human iranian = new Human(); iranian.name="Ali"; iranian.family="Rezaee"; iranian.age=20; Human american = new Human(); american.name="John"; american.family="Doe"; america...